Handleiding Camera bracket
Korte beschrijving
In de klem zit een spleet, waarmee die op de motorbehuizing
rechtsachter geplaatst kan worden. Aan de klem zit een arm waar de
behuizing op gemonteerd wordt, waar de camera in past.
Dit is een ontwerp voor de Ultimaker 2(+).
Onderdelen / terminologie
- klem: de klem zelf plus de arm waar de behuizing van de
camera aan zit.
- de behuizing, die bestaat uit:
- houder: de onderkant, waar de camera in
zit.
- kap: de bovenkant, die over de houder
en camera heen zit.
- rotor: het plaatje zit onder de arm van de klem en de pin
steekt door de gaten in die arm en de houder.
- een bout door de rotor-pin, met washer(s), groen
rubberen ringetje (voor wrijving) en een moertje in
de houder.
Printen en nabewerken
De stl-files zijn in de oriëntatie die ik gebruikt heb voor het
printen.
Gebruik liefst een hoog percentage infill (maar misschien niet 100%
ivm toleranties).
Gebruik voor kap en klem een brim, bij de klem liefst veel lijnen
(ongeveer 20) omdat het contactoppervlak met de build plate anders
te klein is. Bij de kap niet vergeten de brim in het gat voor de
ribbon te verwijderen.
Er is minder nabewerking nodig bij gebruik van een Ultimaker 2+,
maar wellicht zullen ook dan de twee platen van de klem aan elkaar
versmolten zijn (de layers zijn daar erg klein - schroef evt tegen
het eind van de print de snelheid omlaag). Snij eventueel eerst
overtollig materiaal weg om ze van elkaar los te kunnen
snijden/wrikken.
Montage
Steek de pin van de rotor door het gat in de klem en plaats het
ringetje over de pin.
Plaats het moertje in de houder, doe een washer om de bout, steek de
bout van onder door de gaten in de rotor en de houder en draai de
bout aan. Hoe strak je dit doet bepaalt hoe makkelijk de camera te
draaien is. De bout mag echter niet te ver door steken, anders zit
hij de camera in de weg. Gebruik evt meer of minder washers. Zo is
ook een andere bout te gebruiken dan in de specs in de BOM staat.
Plaats de camera in de houder, steek de ribbon door de kap, plaats
de kap over de houder en steek de ribbon evt door de spleet in de
achterkant.
Schuif de klem over de linkerkant van de motorbehuizing rechtsachter
in de printer.
Uitgangspositie
Plaats de klem zodanig op de motor-behuizing dat de voorkant van de
klem vertikaal is. De arm is zo 30° voorover gekanteld en het
uiteinde 30° omhoog. Als de camera nu onder een hoek van 45°
gericht wordt tov de arm zou die een recht beeld moeten geven. Dan
is hij ook ongeveer op het midden van de build plate gericht.
Als de klem helemaal naar achter geschoven is is er nog een overlap
van ongeveer 2 mm met de printkop als die in de uiterste positie
rechtsachter staat. Die dient dus voorkomen te worden (ook voor
bijvoorbeeld travel moves en een wipe/prime tower). In die
positie zit echter de motorbehuizing in het blikveld van de camera,
waardoor de build plate bij grotere prints deels uit het zicht
verdwijnt. Dit is bijna volledig te verhelpen door het geheel
ongeveer 1 cm vooruit te schuiven. Hierdoor wordt de overlap tussen
behuizing en beweegruimte printkop uiteraard groter.
Mogelijke variaties
- klem verschuiven (hierboven genoemd)
- klem kantelen (x-rotatie)
- camera draaien (z-rotatie)
- 'stelschroef' onderaan
Als de camera gedraaid wordt gaat het beeld een beetje scheef staan.
Dit is te verhelpen door het geheel iets te kantelen, voorover als
de camera meer naar voren gericht wordt, achterover als de camera
meer naar de achterkant van de printer wordt gericht.
Helaas zijn die twee bewegingen dus niet onafhankelijk van elkaar,
tenzij een schuin beeld ook acceptabel is. (Aan het toevoegen van
een scharnier in de arm (y-rotatie) ben ik niet toegekomen.)
Bij het achterover kantelen bestaat het gevaar dat de kap tegen de
as aan komt, maar ook tegen de slider blocks als de printkop in de
achterste positie is. Dus ook als die in de start- en eindpositie
linksachter staat. Dat moet dan dus zeker gecontroleerd worden.
Hoe los of strak de bracket draait is regelbaar met de bout (inbus)
onderaan. Draai die niet te los, ander valt het het geheel uit
elkaar. :)